grandfather to computer games


Computerspiel als Rüstungsabfall - die Anfänge

Es ist ein Erbstreit in umgekehrter Reihenfolge. Wer hat der Computerspielindustrie die gewinnbringende Produktidee hinterlassen? Und wie eng sind die Verwandtschaftsbeziehungen? Väter gibt es mehrere, Onkel auch. William Higinbotham aber ist in jedem Fall der Großvater - und dafür eigentlich der ungeeignetste Kandidat.

-> http://www.heise.de/tp/deutsch/special/spiel/9043/1.html


Warum Computerspiele ein wenig Geschichte verdient haben

Erleben kann Higinbothams "Tennis for Two" niemand mehr. Es ist wie mit dem Nitro-Film, jenem Stoff aus dem Jahrzehnte lang Kino gemacht wurde: Die seltsam strahlenden Bilder dieses Materials existieren heute nicht mehr, die wenigen erhaltenen Rollen lagern unter strengsten Feuerschutzbestimmungen ungesehen in Archiven.

-> http://www.heise.de/tp/deutsch/special/spiel/9057/1.html

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